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倾向于血敏的加点

TAG: 来源:本站整理   作者:佚名   时间:2010-9-1 12:54:20 点击:

说天音加点,老生常谈的了,从录像得出,那些说加血加的多的天音才是最牛的,给予否认,为什么?天音的技能不止加血吧?加封抗,加吸收,这些好像与加血多少无关,而且有几个是一上来就加血的。个人认为,天音还是以血敏为主加点,比较中庸加点。当然,还是像前面说的那样,配合队伍,队伍总体敏高,你当然得多加点敏还有一点就是侦查很重要,搞清楚人家的,加点,装备,宝宝,甚至技能等等,会有意想不到的效果,比如说的鬼魂技,如果对方宝宝有,就可以带个驱鬼宝宝,反之,如果对方无驱鬼宝宝,那你就可以带鬼魂宝宝。不过这需要有人无间道了,要有一定的牺牲精神咯。天下归心这个任务本身并无任何不好之处,举例,我们区环装的确从升到了,但是的环装基本还是,的也没见变化,你们想过是为什么吗?从我说的区的平均看出,的主流,装涨价很正常,一个区搞生产的人总是有限的,每天产出的物品也是有数量的,就这么多制造商,还分了类。武器。防具。首饰。每类又分做的,就不算了。我们区主流做装备都是的。我们几个做环装的,要供应起码有人的天下归心任务,我的环装还是,结果当天晚上商店被人刷空了,很多环装都出现在别人的商店里高价出售,作为一个制造商巨大的利润居然是给别人的提供的,你们是什么感想?我们辛苦挖出来的材料做出的成品,却为别人创造巨大的利润,不要跟制造商谈什么成本,没有固定的标准去衡量一个物品的成本,木头该卖多少钱?皮该多少钱?谁能定的了价格。每个服务器都是不一样的!不是每个人都能搞生产,每个人都能把制造弄到当需要这个东西制造商满足不了这么多人的需求。涨价是必然的,因为即使制造商不涨价,也会有其他玩家低买高卖因为产量是有限的,获取大额利润。我们辛苦付出别人却不劳而获!那我们制造商宁可涨价!不要怪我们制造商涨价,因为涨价你们每一个人都占了很大的成分,我们都是这次涨价风波的一份子。你们在这里吵无非你们获得的利益少了,你们可以说是不劳而获,我们是辛苦付出,就是我们多分你这也不为过!请大家都好好反思一下,我坚持天下归心任务很好,也奉劝制造商们,价格有个尺度,像我就防具就是,给来购买的人一些甜头,假如哪天这个阵地也失守了,那也是我们所有服务器玩家造成的,绝非你我,几个制造商造成的!

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